Tenka 在美國無法使用。您可以瀏覽網站,但無法註冊或遊玩。
指南

投注系統與莊家優勢:馬丁格爾、費波那契、帕羅利

用真實數字拆解馬丁格爾、費波那契、達朗貝爾與帕羅利:為何沒有系統能勝過莊家優勢,以及真正決定成本的是什麼。

沒有任何投注系統能打敗莊家優勢。馬丁格爾、費波那契、達朗貝爾和帕羅利,改變的都只是您押多少、什麼時候押,但每一注仍然帶著同樣的優勢,所以長期下來,您會輸掉所有投注總額中相同的比例。系統真正改變的是結果的樣貌:例如馬丁格爾把優勢變成許多次小贏,加上偶爾一次非常大的虧損,而牌桌的最高投注額決定了這筆虧損何時到來。我們是一家賭場,而我們寧願您從我們這裡聽到這件事。

本指南會以輪盤牌桌上的馬丁格爾為例,列出實際數字逐步說明,簡短介紹其他知名的系統,最後談談真正能控制一次遊戲成本的因素。

每個系統都繞不過的一條規則

輪盤的每一次轉動、百家樂的每一手牌,都與之前的結果無關。牌桌不知道您剛連輸了三注,下一個結果也不會因此更可能對您有利。由此可以得出一個沒有任何系統能逃脫的簡單等式:

預期虧損 = 莊家優勢 × 投注總額。

系統可以在一次遊戲中重新分配您的注碼,卻無法改變其中任何一注的優勢。所以,系統對您平均結果最多只能做到一件事:改變您的投注總額。而那些輸了就加注的投注法,往往會讓投注總額變大。

馬丁格爾:實際計算範例

馬丁格爾的做法是:押 1 比 1 賠率的結果,每輸一次就把注碼加倍,贏了就回到基本注碼。每贏一次,就能收回這一輪之前的所有虧損,再加上一個基本單位的獲利。因為連輸很多次似乎不太可能,所以聽起來很安全。以下是實際會發生的情況。

假設在單零輪盤上押紅色,基本注碼 $10;紅色在 37 次中會贏 18 次。為了舉例,假設牌桌押紅色的最高限額是 $1,000。實際限額依牌桌而異,並顯示在各牌桌的資訊面板中;下面的邏輯在任何限額下都一樣成立。

本輪第幾注注碼累計投注總額這一注贏時的結果
1$10$10+$10
2$20$30+$10
3$40$70+$10
4$80$150+$10
5$160$310+$10
6$320$630+$10
7$640$1,270+$10
8$1,280:超過 $1,000 限額––
限額僅為說明用的範例。單零輪盤上的紅/黑;開出零視為輸。

在限額讓加倍停止之前,您最多能承受連輸七次。連輸七次的機率是 (19/37)7,約 0.94%,也就是大約每 106 輪出現一次。所以每一輪只會以兩種方式之一結束:

  • 約 99.06% 的情況:+$10。
  • 約 0.94% 的情況:−$1,270,而且無法再繼續加倍。

合起來計算:0.9906 × $10 − 0.0094 × $1,270 ≈ 每輪 −$2.05。平均每一輪的投注總額約為 $76,而 $76 的 2.70% 同樣是 $2.05。莊家優勢一點也沒變,只是被壓縮進一次罕見的大額虧損裡。

現在照一般人的玩法,以獲利 $1,000 為目標,也就是贏 100 輪。這 100 輪中至少有一輪碰上連輸七次的機率約為 61%。換句話說,這個「安全」的系統在達到目標前輸掉 $1,270 的可能性比不會輸還高;而一旦發生,之前那些輪次最多只贏了 $990,根本無法彌補。同樣的算術也適用於百家樂牌桌:押閒並不計和局時,連輸七次大約每 116 輪出現一次,長期結果相同。

為什麼牌桌限額這麼重要

牌桌最高限額並不是專門用來阻止加倍系統的;每張牌桌的每種注項都有最低和最高限額。但正是這些限額,讓馬丁格爾以一種明確的方式失敗。就算沒有限額,您自己的預算也會扮演同樣的角色:$1,270 的餘額和 $1,000 的限額是同一道牆。加倍意味著注碼會增長得非常快。連輸十次後,$10 的基本注碼在第十一注會變成 $10,240,而此時您已經輸掉 $10,230。

看一張牌桌時,它的最高限額與最低限額之比,能告訴您可以加倍幾次。這並不代表系統在那裡行得通,只說明它要多久才會無法繼續。

費波那契、達朗貝爾和帕羅利

  • 費波那契在輸了之後按照 1、1、2、3、5、8、13… 的數列提高注碼,贏了則退回兩步。它增長得比加倍慢,所以讓它終結的連輸會更長也更少見,但一次贏注不再能收回整輪的虧損。優勢相同,等式也相同。
  • 達朗貝爾輸了加一個單位,贏了減一個單位。它依賴輸贏會「扯平」,這其實就是用算術包裝的賭徒謬誤。在有莊家優勢的遊戲中,長期下來輸的次數會略多於贏的次數,注碼也會隨之慢慢往上漂。
  • 帕羅利是一種正向遞增法:贏了就加倍,通常最多連贏三次,然後回到基本注碼。大多數輪次以小額虧損結束,少數以較大的獲利結束。它把每輪的風險限制在一個基本單位,因此比馬丁格爾溫和,但預期結果仍然是優勢乘以您的投注額。

所有變化版本都一樣:拉布謝爾、「1-3-2-6」、平注直到記分牌上出現路子再出手。如果一連串投注平均每注輸 2.70%,那麼不論怎麼組合,平均仍然輸 2.70%。

為什麼系統看起來有效

馬丁格爾確實會贏下大多數的遊戲。在一次短時間的遊戲中,避開連輸七次的機率很高,玩家可能好幾個星期都在收穫小贏。這正是這個系統能維持名聲的原因:終結它的那一次罕見遊戲,感覺像是運氣不好,而不像是系統終於顯露出它的代價。記分牌和「熱門號碼」把過去的結果呈現得像是規律,更加深了這種印象。我們的百家樂路子指南解釋了為什麼這些路子無法預測任何事。

真正能控制一次遊戲成本的因素

有三個選擇,真正會改變您預期的花費:

  1. 您所選注項的優勢。百家樂押莊的成本約 1.06%,賠 8 比 1 的和局約 14.4%。單零輪盤的成本是 2.70%,雙零輪盤是 5.26%。請參閱我們的押莊與押閒賠率和輪盤種類指南。
  2. 您的注碼。成本與注碼直接成正比。固定且適度的注碼,能讓成本保持在任何遞增法都做不到的可預測程度。
  3. 局數。節奏越快的牌桌,每小時的局數越多。同樣的注碼、兩倍的速度,每小時的成本也是兩倍。

選一個您輸得起也能接受的預算,除以一個能讓您玩到想要時長的注碼,花完就停。這不是一套贏錢的系統;那種系統並不存在。這是一種事先就知道一個晚上要花多少錢的方法。

如果您發現自己在追回虧損

輸了就加倍,也正是追回虧損的模樣。如果您發現自己為了贏回錢而提高注碼、玩得比原本打算的更久,或是決定停手後又再次入金,請休息一下。在 天下匯,您可以在帳戶 → 自我排除中設定 24 小時、7 天或 30 天的自我排除,我們的負責任博彩頁面也列出了提供免費、保密協助的獨立機構。

常見問題

馬丁格爾系統有用嗎?

沒有用。它大多數時候會贏小錢,但當連輸碰上牌桌限額或您的預算時,偶爾會輸掉一大筆。長期下來,它和其他任何投注方式一樣,會按莊家優勢輸掉所有投注總額的一定比例。

有沒有任何投注系統能打敗輪盤或百家樂?

沒有。每一局都是獨立的,每一注都帶有莊家優勢,所以無論您的投注順序或大小如何,預期虧損都等於優勢乘以您的投注總額。

賭場為什麼要設牌桌限額?

每張牌桌的每種注項都有最低和最高限額。對加倍系統來說,最高限額就是遞增無法再繼續的那一點,也正是它把一段連輸變成一筆無法挽回的大額虧損。

什麼是賭徒謬誤?

認為某個結果因為有一陣子沒出現,所以更可能出現,例如莊家連贏之後,覺得閒家「該贏了」。在彼此獨立的牌局中,過去的結果不會改變下一局的機率。